This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Selasa, 02 Agustus 2011

JADWAL IMSAKIYAH RAMADHAN 1432H 2011 M KOTA MAGETAN

Jumat, 22 Juli 2011

PENGERTIAN COMPUTER

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.

Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Rabu, 20 Juli 2011

PENGERTIAN DASAR

1. PENGERTIAN DASAR



1.1. Pengertian Komputer



Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.


Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

Jumat, 08 Juli 2011

PENGENALAN KOMPUTER
Komputer merupakan alat bantu elektronik yang dapat mengolah data disertai dengan adanya program khusus sehingga menghasilkan keluaran yang dapat dijadikan informasi. Ada tiga istilah / bagian yang sering disebut didalam dunia komputer yaitu :
1. Hardware (Perangkat Keras)
Hardware terdiri dari beberapa bagian antara lain yaitu :
CPU (Central Processing Unit)
Merupakan alat terpenting “otak” dari pada computer yang terdiri dari ribuan IC, RAM, Processor, dll.
MEMORY
Merupakan peralatan yang digunakan untuk menyimpan data, program serta hasil proses yang telah dikerjakan oleh computer. Ada 2 jenis memory, yaitu ROM dan RAM.
- ROM (Read Only Memory)
Memory yang hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat ditulisi, jadi memory ini sudah diisi dari pabrik pembuatnya.
- RAM (Read Acess Memory)
Memory yang dapat dibaca dan ditulisi/diisi, data yang tersimpan didalamnya bersifat sementara, jika listrik atau komputer dimatikan maka akan hilang.
DISK DRIVE
Merupakan alat untuk memasukkan, membaca, menulisi disket.
CDROOM/DVDROOM
Merupakan alat untuk memasukan, membaca, menulisi disk CD atau DVD.
KEYBOARD
Merupakan alat untuk memasukkan/ mengetik perintah.
MOUSE
Merupakan alat untuk menggerakkan pointer.
MONITOR
Merupakan alat untuk menampilkan pesan serta hasil dari pengolahan.
PRINTER
Merupakan alat untuk mencetak hasil dari pengolahan computer.
FLASHDISK/DISKET
Merupakan media penyimpanan data/program
HARD DISK
Merupakan media penyimpanan data/program sama dengan flashdisk/disket hanya kapasitasnya lebih besar.
2. Software (Perangkat Lunak)
OPERATINGSYSTEM (DOS)
Merupakan system/disket yang digunakan pertama kali dalam kita menyalakan komputer yaitu untuk proses booting.
LANGUAGE COMPUTER (BAHASA KOMPUTER)
- High Level Language
- BASIC (Beginner All Purpose Symbol)
- COBOL (Common Bussines Language)
- PASCAL
- DLL
- Low Level Language
- ASAEMBLY (bahasa mesin)
PAKET SOFTWARE / SOFTWARE APLIKASI
- WORD PROCESSOR
Merupakan kelompok program yang berfungsi untuk membuat surat dan berbagai pengetikan.
Contoh : Wordstar, Open Office writer, Microsoft Word, Chi Writer, Word Perfect, Ampiro, dll
- SPREAD SHEET
Merupakan kelompok program yang berfungsi untuk mengolah table, grafik, laporan keuangan, dll.
Contoh : Lotus 123, Open Office Calc, Qpro, Microsoft Excel, dll.
- DATABASE
Digunakan untuk pengolahan data barang, inventory, data karyawan, dll.
Contoh : Dbase III plus, Fox Base, Clipper, Fox Pro,dll.
- GRAPHIC
Digunakan untuk pembuatan animasi grafik, brosur, pamphlet, dll.
Contoh : Corel Draw, New Master, 3D animation, Fontasy, Page Maker, Paintbrush, Photoshop, Flash, Autocad, Autodesk, Gimp, dll.
- GAMES
Program permainan ketangkasan dengan komputer
Contoh : Catut, bilyar, packman, Zuma, Digger, dll

3. Brainware/User (Manusia)
- SYSTEM ANALYST
Seseorang yang bertugas membuat, mempelajari, menganalisa serta merancang System/Program Komputer.
- MANAGER EDP
Seseorang yang bertugas mengorganisasi program dan memelihara kebutuhan program.
- PROGRAMMER
Seseorang yang bertugas membuat program berdasarkan kebutuhan yang diinginkan.
- OPERATOR
Seseorang yang bekerja sebagai data entry, pengetik program/ naskah.
- TECHNICAL SUPPORT
Seseorang yang bertugas memelihara kebutuhan perangkat hardware.

Jaringan Komputer Dasar-Dasar Jaringan Komputer




''Jaringan Komputer''
Dasar-Dasar Jaringan Komputer

* Apa itu Jaringan Komputer?
* Sejarah Jaringan Komputer
* Model Komunikasi
* Komunikasi Data
* Jaringan Komunikasi data
* Protokol dan Arsitektur

Komponen-Komponen Jaringan

* Peta Jaringan Komputer
* Media Transmisi Wired
* Media Transmisi Wireless
* Network Intrface Card (NIC)
* Konektor Jaringan
* Concentrator / HUB
* Bridge / Switch
* Router

Protokol dan Arsitektur

* Apa itu Protokol Jaringan?
* Standarisasi Protokol
* OSI Reference Model / Model Referensi OSI
* Lapisan-Lapisan Menurut OSI
* TCP/IP Reference Model / Model Referensi TCP/IP
* TCP/IP Protocol Suite / Suite Protokol TCP/IP
* Aplikasi Protokol TCP/IP
o FTP, TFTP, Telnet,SMTP
o DNS, NFS, SNMP, Gopher
o WWW, Archie, Wais, Fax
o Talk, IRC, Teleconference, Network Security
o SMS, WAP, Troubleshooting TCP/IP, Diagnostic Tools

Data Link Control

* Data Link Control
* Flow Control
o Stop-And-Wait Flow Control
o Sliding-Window Flow Control
* Error Detection
o Parity Check
o Cyclic Redundancy Check
* Error Correction
* Error Control
o Stop-and-Wait ARQ
o Go-Back-n ARQ
o Sekective Reject ARQ
* High-Level Data Link Control
* Struktur Frame HDLC

Lapisan Network

* Pengalamatann TCP/IP
* Model Operasi IP
* Header Datagram IP
* Prinsip Kerja Internet Protocol
* Struktur IP Address
* Class IP
* Address Resolution Protocol (ARP) dan Reverse ARP (RARP)
* Internet Control Message Protocol (ICMP)
* IGMP

Lapisan Transport

* Transmission Control Protocol
* Port dan Socket
* Protokol Data Unit TCP
* Koneksi TCP
* User Datagram Protocol
* Port UDP
* Mekanisme Protokol UDP

LAN

* Local Area Network dan Arsitektur
* Topologi Jaringan
* Ethernet (CSMA/CD)
* Token Ring
* Fiber Distributed Data Interface (FDDI)
* LAN ATM
* Wireless LAN

WAN

* Wide Area Network
* Circuit Switching
* Packet Switching
* Asynchronous Transfer Mode
* Frame Relay
* Itegrated Service Digital Network (ISDN)
* Domain Name Syste

Rabu, 06 Juli 2011

INTERNET

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Ini adalah versi yang telah diperiksa dari halaman initampilkan/sembunyikan detail
Ini adalah versi stabil, diperiksa pada tanggal 3 Juni 2011. Ada perubahan templat/berkas menunggu peninjauan.

Akurasi Terperiksa
Langsung ke: navigasi, cari
Artikel ini tidak memiliki referensi sumber tepercaya sehingga isinya tidak bisa diverifikasi.
Bantulah memperbaiki artikel ini dengan menambahkan referensi yang layak.
Artikel yang tidak dapat diverifikasikan dapat dihapus sewaktu-waktu oleh Pengurus.
Visualisasi dari beberapa route pada jaringan Internet.

Secara harfiah, Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
Daftar isi

* 1 Internet pada saat ini
* 2 Budaya Internet
* 3 Tata tertib Internet
* 4 Isu moral dan undang-undang
* 5 Akses Internet
* 6 Penggunaan Internet di tempat umum
* 7 Tokoh-tokoh Internet
* 8 Lihat pula
* 9 Referensi
* 10 Pranala luar

[sunting] Internet pada saat ini
Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.

Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
[sunting] Budaya Internet

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem.

Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah meningkat tajam.
[sunting] Tata tertib Internet

Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah netiket.

Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE).
[sunting] Isu moral dan undang-undang

Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.

Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam Internet.
[sunting] Akses Internet
Anak-anak sedang menggunakan komputer untuk mengakses Internet.

Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan didukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat "perangkap jebakan" agar pengguna Internet tersebut membayar lebih mahal. Lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet Access seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan di kantor.

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan GPRS pada ponsel tergantung dari operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobyte) yang diunduh.
[sunting] Penggunaan Internet di tempat umum

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.

Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.
[sunting] Tokoh-tokoh Internet

Senin, 04 Juli 2011

handi sukma utama

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More